PIHAK Ksarua jeung versi ditingkatkeun tina KTV.Ieu integrates nyanyi, pihak jeung bisnis.Éta langkung pribadi tibatan bar, tapi langkung tiasa dicoo tibatan KTV.Éta kalebet budaya busana, budaya pameunteu, budaya produksi, budaya kustomisasi, sareng sajabana, ngahijikeun seueur unsur penjualan KTV, bisnis.KTV jeung bar, ku kituna atribut karaoke ngan fungsi dasar, nu greatly ngaronjatkeun proporsi atribut pihak, sarta leuwih cocog pikeunpihakjeungwangunan tim.
EOS-12C anu cocog pikeun Partéi K.
Lampu-méwah gaya individu, parabot cahaya tiis, proyéksi holographic ngalamun, ancalayar buta LEDsarta sistem estetika acousto-optik-tech tinggi mawa konsumén hiji feast visual unprecedented.It sadayana dimimitian ku desain.
Desain sistematis nangtukeun rarasaan paling intuitif aPIHAK K.Ti sudut pandang konsumen, éta stylish, metot, trendi tur atmosfir;tina sudut pandang investor, éta tiasa janten landmark sareng simbol modis budaya hiburan kota.
Naha kedahhiburanjeung fashion dibahas babarengan?Pantun nyaéta kagum jalma pikeun hiji hal anu tangtu di masarakat, ku kituna hiburan nyaéta rasa sanggeus pamahaman jeung kabagjaan sanggeus dewasa.Tanpa ragu, desain rohangan hiburan ayeuna parantos dikaitkeun raket sareng busana, nyayogikeun pituduh tren anu cocog pikeun gaya hirup ayeuna sareng orientasi nilai.
Desain mangrupakeun industri cross-wates.Salaku desainer interior, anjeun kedah ngartos desain arsitéktur sareng nengetan desain produk, kalebet desain panggung bahkan desain busana.Ngagambar inspirasi ti desainer busana mangrupikeun kursus wajib pikeun desainer ruang hiburan.
Lamun pangalaman konsumsi spasi hiburan robah jadi meuli produk fashion?Pikeun extent tangtu, jenis ieu psikologi konsumsi jeung nilai konsumsi sarua, sarta maranéhanana ogé bisa diajar ti unggal lianna.
Konsep konsumsi fashion boga ciri di handap ieu: lamun jalma ngora milih produk fashion, maranéhanana leuwih nengetan desain produk sorangan, sarta merek ukur akun pikeun bagian leutik tina determinant nu.Desain tradisional moal bisa ngingetkeun jalma ngora."Post-95s" boga tungtutan luhur dina rarancang spasi hiburan, sarta boga syarat tinggi pikeun "merk" jeung "metoda maén", "maén hal anu batur teu maén saméméh".
Desain hiburanmangrupa industri fashion.Tina sudut pandang éstétika, désainer peryogi éstétika anu luhur, ningkatkeun penampilan sakabéh proyék ngaliwatan solusi desain, mawa acumen fashion ka nu boga, sarta ngasupkeun fashion jeung tren kana spasi hiburan.Fungsi lengkep, saluyu sareng logika bisnis, sareng berkah anu bernilai luhur, ieu mangrupikeun desain rohangan hiburan anu paling sampurna anu urang laksanakeun tanpa wates.
waktos pos: Sep-15-2022