Ngobrolkeun ngeunaan ékonomi selebriti Internét ngaliwatan desain hiburan

"Acara topéng" ngalahirkeun ékonomi anu muncul, nyaéta ékonomi selebriti Internét. Selebriti internét nyaéta IP sareng mérek. Selebriti Internétproyék hiburanhartina datangna modél anyar. Tapi kanyataanna, ékonomi selebriti Internét nembé sumping, sareng jalan ka payun masih panjang pisan. Abdi hoyong ngabagikeun sababaraha wawasan desain ngeunaan proyék hiburan ka anjeun.

 

1. Proyék selebriti internét hiburan kedah dimimitian ku posisi

"Positioning," nyaéta, ngajantenkeun konsumén ngarasa aya hubunganana sareng mérek éta. – Sakali hubungan kajantenan, éta "béda". Sacara sederhana, ngawangunmerek hiburanbudaya anu melekat sareng carita, supados konsumen tiasa ngaraosan aranjeunna salami pangalaman éta.

audio hiburan

2. Hiburan téh ilusi

Jieun proyék hiburan sareng anggo téknik desain pikeun nyiptakeun rasa adegan anu teu tiasa dialaman pisan dina kahirupan sapopoe. Jalma anu tanggung jawab nyiptakeun merek hiburan parantos ngajukeun sarat anu luhur. Aranjeunna kedah tiasa nyerat ogé seni bela diri, sareng gaduh kamampuan anu kuat pikeun nangkep bisnis. Teras jalan pintas inspirasi pikeun "nyiptakeun ilusi" tiasa tina iklan, pilem, peragaan busana, jsb. Ngarancang pameran, karya seni, fotografi, perjalanan sareng saluran sanés pikeun nangkep. Salaku conto, pikeuna musikréstoranatanapibarKami nembe ngarancang, kami kéngingkeun inspirasi tina poto "panonpoé surup", anu dicandak tina runtuyan jeruk anu beunghar, busur, suasana liburan, awan, kembang api, jsb., sareng gancang néwak inspirasi éta, sakaligus, Proyék ieu ayeuna parantos janten salah sahiji réstoran sareng bar anu paling populer di daérah éta. Unggal dinten, para tamu sumping tuang nganggo baju anu éndah, sareng teu aya rasa

audio hiburan 9999"epidemi".

3. IP hiburan kedah "lucu" sareng kondusif pikeun panyebaran

Proyék selebriti internét téh penting pisan pikeun nyiptakeun IP. Saran pikeun ngabentuk IP miboga faktor émosional anu tangtu, anu bisa ngahudangkeun résonansi para tamu, anu ngagampangkeun aranjeunna pikeun miboga rasa ingetan anu kuat sarta ngarangsang komunikasi. Émosi sapertos kieu tiasa sapertos kareueus, noel, simpati, reuwas, kahayang pikeun éksprési diri, jsb. Kalayan émosi, jalma resep ngaleupaskeun émosina. Ngaliwatan pelepasan, aranjeunna miboga kamampuh pikeun nyebarkeun, sareng dina waktos ayeuna, babagi sareng komunikasi janten kamungkinan.

audio hiburan

 

4. Tempat nongkrong selebriti internét ogé tiasa "diropéa sacara rutin" salaku tempat nongkrong

Nalika nyieun adegan hiburan, anjeun tiasa nyieun desain pop-up anu sering, nyieun daya tarik visual ku cara ngapdet adegan, ngaliwat watesan fungsional hiji lingkungan, sareng nyieun visual anyar anu langka ku cara nyieun adegan anyar anu ditumpangkeun dua atanapi tilu kali. Ngaluarkeun nilai anyar. Ngan ku cara terus-terusan ngaluarkeun eusi, pangguna tiasa nginget éta, sareng pangaruh merek hiburan bakal beuki kuat.


Waktos posting: 29-Sep-2022